Course Outline

Pengantar Generative AI di Game

  • Menjelajahi potensi AI generatif dalam game
  • Evolusi AI dalam pengembangan game
  • Alat dan teknologi utama untuk AI dalam game

Pembuatan Konten Prosedural

  • Dasar-dasar generasi prosedural dalam desain game
  • Teknik untuk menciptakan lingkungan permainan yang beragam dan kompleks
  • Lokakarya: Membuat lanskap yang dihasilkan secara prosedural

Pengembangan Karakter Berbasis AI

  • Prinsip desain karakter AI
  • Teknik membuat NPC yang dinamis dan responsif
  • Praktis: Programming karakter permainan yang digerakkan oleh AI

Bercerita Interaktif dan Adaptif

  • Peran AI dalam pengembangan narasi
  • Menciptakan alur cerita yang bercabang dan titik plot yang dinamis
  • Sesi: Menulis alur cerita yang dihasilkan AI untuk sebuah game

Etika dan AI dalam Game

  • Memahami bias dan keadilan dalam aplikasi AI
  • Pertimbangan etis dalam desain game berbasis AI
  • Diskusi: Masa depan AI etis dalam game

Proyek Capstone: Membuat Game yang Disempurnakan AI

  • Tujuan proyek dan parameter desain
  • Mengintegrasikan elemen AI ke dalam mekanisme permainan
  • Menguji dan menyempurnakan perilaku AI

Ringkasan dan Langkah Selanjutnya

Requirements

  • Pemahaman tentang pengembangan game dan prinsip desain
  • Pengalaman dengan bahasa pemrograman, lebih disukai Python atau C#
  • Keakraban dengan konsep AI dan pembelajaran mesin

Hadirin

  • Pengembang permainan
  • Desainer
  • Penggemar AI tertarik pada perpaduan antara AI dan game
 14 Hours

Number of participants


Price per participant

Upcoming Courses (Minimal 5 peserta)

Related Categories