Course Outline

Kurva dan Permukaan

  • Alat dan struktur
  • Bézier dan NURBS
  • Mengubah objek
  • Bentuk dan spline

Metaball dan Partikel Rambut

  • Alat dan struktur
  • Menambah dan mengedit objek meta
  • Menggunakan pensil minyak
  • Memodifikasi partikel

Animation dan tali-temali

  • Bingkai utama dan set kunci
  • Menggunakan armature untuk tali-temali
  • Menerapkan kisi
  • Kendala, tindakan, dan pendorong

Penanda, tombol bentuk, dan jalur gerak

Pemodelan non-destruktif

  • Pengantar node geometri
  • Pengantar node animasi

Merender Adegan 3D

Render mesin di Blender untuk animasi

  • Eevee, siklus, dan meja kerja
  • Menggunakan kamera, objek cahaya, dan material
  • Node bayangan dan manajemen warna
  • Render gaya bebas non-fotorealistik (NPR).
  • Menggunakan lapisan dan lintasan
  • Merender dan melihat pratinjau animasi

Mengekspor File

  • Format media yang didukung
  • Mengekspor file ke Alembic
  • Menggunakan modul Collada
  • Mengekspor file sebagai USD, SVG, dan PDF

Penyelesaian masalah

Ringkasan dan Langkah Selanjutnya

Requirements

  • Pengalaman penggunaan komputer dasar
  • Keakraban dengan pemodelan 3D

Hadirin

  • Artis
  • Pengembang permainan
  • Pemula yang lengkap
 14 Hours

Number of participants


Price per participant

Testimonials (4)

Upcoming Courses (Minimal 5 peserta)

Related Categories