Course Outline

Perkenalan

  • Blender vs Autodesk 3ds Max vs Sinema 4D
  • Ikhtisar Blender fitur dan manfaat

Mulai

  • Menginstal Blender
  • Konsep dasar pemodelan
  • Menavigasi UI

Dasar-dasar Pengeditan

  • Jenis editor
  • Beralih antara mode edit dan mode objek
  • Simpul, tepi, dan muka
  • Mengedit data dan objek mesh

Pemodelan Jerat

  • Mode pemodelan
  • Penataan jerat
  • Menambahkan primitif
  • Memilih dan mengedit jerat
  • Data objek, grup titik, dan data khusus
  • Peta UV dan membuka bungkusnya
  • Analisis mesh dan retopologi

Patung dan Lukisan

  • Mengaktifkan penyembunyian pilihan
  • Menggunakan alat kuas
  • Membentuk model dalam mode pahatan
  • Metode pemahatan adaptif
  • Mengedit tekstur dan gambar UV

Merender Adegan 3D

  • Render mesin di Blender
  • Eevee, siklus, dan meja kerja
  • Menggunakan kamera, objek cahaya, dan material
  • Node bayangan dan manajemen warna
  • Render gaya bebas non-fotorealistik (NPR).
  • Menggunakan lapisan dan lintasan
  • Merender dan melihat pratinjau animasi

Mengekspor File

  • Format media yang didukung
  • Mengekspor file ke Alembic
  • Menggunakan modul Collada
  • Mengekspor file sebagai USD, SVG, dan PDF

Penyelesaian masalah

Ringkasan dan Langkah Selanjutnya

Requirements

  • Pengalaman penggunaan komputer dasar
  • Keakraban dengan pemodelan 3D

Hadirin

  • Artis
  • Pengembang permainan
  • Pemula yang lengkap
 21 Hours

Number of participants


Price per participant

Testimonials (4)

Upcoming Courses (Minimal 5 peserta)

Related Categories