Course Outline

1. Pendahuluan

  • Menetapkan Goals dan Keadaan Saat Ini
  • Goal dari DevOps

2. Apa itu DevOps?

  • Latar Belakang dan Sejarah
  • Gejala dan Masalah di Lingkungan Saat Ini
  • Konflik Kronis Inti TI
  • DevOps Peran
  • DevOps Didefinisikan
  • Konsep Inti

3. Permainan Bola Titik

4. Mengapa DevOps?

  • Faktor Pendorong
  • Proses Amazon: Sebuah Studi Kasus
  • Keadaan DevOps Laporan
  • Manufaktur dan DevOps

5. DevOps pada Microsoft – Studi Kasus

  • Peluncuran Gelap
  • Bendera Fitur
  • Agile sampai DevOps
  • Percabangan
  • Tim
  • Budaya Situs Langsung

6. Bagaimana Cara Kerja DevOps

  • Integrasi Berkelanjutan
  • Penerapan Berkelanjutan
  • Pengiriman Berkelanjutan
  • Pengujian Berkelanjutan
  • Pemantauan Berkelanjutan
  • Otomatisasi
  • Kanban Ujung-ke-Ujung

7. Budaya dan DevOps

  • Orang dan Kepercayaan
  • Ketangguhan
  • Keterlibatan adalah Kunci
  • Ubah Metriknya!
  • Hukum Motivasi
  • Kunci Sukses DevOps Budaya

9. Waktu Alat

  • Membangun Otomatisasi
  • Test Automation
  • Otomatisasi Penyebaran
  • Penyediaan Lingkungan
  • Umpan Balik dan Pemantauan Otomatis

10. DevOps Penilaian

12. Ringkasan dan Langkah Berikutnya

Latihan di Kelas:

  • Individu dan Tim Goal – Mengidentifikasi masalah dan tujuan saat ini
  • Permainan Ball Point – Permainan tim kreatif untuk mempelajari tentang optimasi proses
  • The Penny Game – lihat bagaimana Kanban dan ukuran batch memengaruhi pengiriman
  • Penilaian DISC – latihan kepribadian / budaya
  • DevOps Penilaian – Dimana Kita?
 21 Hours

Number of participants


Price per participant

Testimonials (1)

Upcoming Courses (Minimal 5 peserta)

Related Categories