Course Outline

HARI 1

Perkenalan

Sesi 1 – Pengenalan ABMS

  • Pemodelan dan Simulasi Industri
  • Apa itu model, tingkat abstraksi
  • Keuntungan membuat model yang dapat dieksekusi
  • Manfaat simulasi sistem

Sesi 2 – Agen

  • Apa itu Agen
  • Cara mengidentifikasi Agen
  • Cara memodelkan agen
  • Pemilihan agen dan keputusan tingkat abstraksi
  • Menginstal lingkungan repast

Tanya Jawab

HARI KE 2

Penyegaran Hari 1

Sesi 3 – Latar belakang penting

  • Apa itu logo, OO, Java
  • Konsep Berorientasi Objek
  • konsep pewarisan
  • Agen sebagai Objek
  • Mengingat LOGO

Sesi 4 – Repast/lingkungan relogo

  • Program relogo dasar
  • Lingkungan reLogo
  • Kelas bawaan relogo

Tanya Jawab

HARI KE 3

Penyegaran Hari ke-2

Sesi 5 – Model GoAturan yang Mengatur

  • Contoh aturan fisika dan matematika untuk pemodelan
  • Posisi, kecepatan dan percepatan
  • Aturan hukum kedua Newton
  • Perubahan Kimia dan Fisika

Sesi 6 – Mengembangkan model

  • Penyu Groovy/Kelas
  • Metode langkah kura-kura
  • Tambalan Groovy
  • Panel Pengguna
  • Apa itu tautan relogo
  • tautan asyik

Tanya Jawab

HARI KE 4

Penyegaran Hari ke 3

Sesi 7 – Simulasi model

  • Konsep Simulasi Umum
  • Kontrol simulasi melalui parameter
  • Membuat skenario dan situasi apa jika
  • Mengumpulkan hasil simulasi
  • Sebuah Studi Kasus

Sesi 8 – Memelihara model

  • mewarisi model yang sudah ada
  • perubahan kecil pada model
  • menciptakan contoh nyata ABMS

Tanya Jawab

 28 Hours

Number of participants


Price per participant

Testimonials (1)

Upcoming Courses (Minimal 5 peserta)

Related Categories