Course Outline
Perkenalan
- Perkenalan Pelatih dan Peserta
- Pengantar pemodelan
- Pengantar SysML
- Pengantar MagicDraw/Cameo
- Definisi Studi Kasus
Dekomposisi Sistem Struktural
- Notasi Diagram Paket
- Menguraikan Sistem Menjadi Paket
- Pemodelan Ketergantungan Paket
- Tugas Praktikum: Pemodelan Struktur Paket
Menganalisis Kebutuhan Pengguna
- Use Case Notasi Diagram
- Mengidentifikasi Aktor
- Mengidentifikasi Use Case
- Use Case Hubungan
- Tugas Praktikum : Pemodelan Use Cases
Mendefinisikan Persyaratan Sistem
- Dari Use Cases ke Persyaratan Sistem
- Notasi Diagram Persyaratan
- Menentukan Persyaratan
- Mendefinisikan Struktur Persyaratan
- Memverifikasi Persyaratan dengan Kasus Uji
- Hubungan Persyaratan
- Tugas Praktikum: Pemodelan Persyaratan
Mendefinisikan Blok Struktural (Tampilan Kotak Hitam)
- Notasi Diagram Definisi Blok
- Blok Struktural
- Properti Blok Pemodelan
- Menentukan Hubungan Antar Blok
- Mendefinisikan Kamus Data Sistem
- Tugas Praktikum: Pemodelan Tampilan Kotak Hitam dari suatu Sistem
Struktur Blok Pemodelan (Tampilan Kotak Putih)
- Diagram Blok Internal
- Memvisualisasikan Bagian Blok
- Menghubungkan Bagian dengan Konektor
- Mendefinisikan Port
- Mendefinisikan Aliran Item dan Blok Antarmuka
- Tugas Praktikum: Pemodelan Tampilan Kotak Putih dari suatu Sistem
Pemodelan Kendala Sistem
- Mendefinisikan Blok Kendala
- Mengikat Properti Batasan dengan Properti Nilai
- Menjalankan Parametrik
- Tugas Praktikum: Pemodelan Parameter
Merancang Perilaku Sistem Berbasis Negara
- Notasi Diagram Mesin Negara
- Mengidentifikasi Negara
- Mendefinisikan Peristiwa Transisi Negara
- Menentukan Sinyal
- Menentukan Efek
- Menjalankan Mesin Negara
- Tugas Praktikum: Pemodelan Statemachines
Merancang Kontrol dan Aliran Data
- Diagram Aktivitas
- Mendefinisikan Activities
- Menentukan Parameter
- Mendefinisikan Tindakan
- Pemodelan Aliran Kontrol
- Pemodelan Aliran Data
- Menjalankan Activities
- Tugas Praktikum : Pemodelan Activities
Mendesain Communication
- Notasi Diagram Urutan
- Pemodelan Jalur Hidup
- Pemodelan Pesan
- Menguraikan Interaksi Menggunakan Referensi
- Menerapkan Fragmen Interaksi
- Menentukan Batasan Waktu
- Tugas Praktikum: Pemodelan Interaksi
Pemodelan Konstruksi Lintas Sektor
- Arsitektur Logika dan Fisik
- Hubungan alokasi
- Opsi Tampilan Alokasi
- Mengidentifikasi Jenis Alokasi
- Alokasi Matrix
- Tugas Praktikum : Alokasi Bangunan Matrix
Bahasa Domain Spesifik (DSL)
- Pendahuluan
- Konsep dan Gambaran Umum DSL
- Profil
- Stereotip
- Tag & Nilai yang Ditandai
- Kustomisasi
Kolaborator Teamwork Cloud & Cameo
- Pendahuluan
- Fitur dan Layanan Teamwork Cloud
- Aplikasi Web dan Administrasi
- Fitur Alat Pemodelan
- Cabang & Gabung
- Pembagian Proyek
- Kolaborator Cameo
Perkiraan Durasi Waktu Kelas
- Laboratorium, 60%
- Slide, 35%
- Demo, 5%
Requirements
Tidak ada.
Sasaran Pemirsa:
- Insinyur Sistem yang terlibat dalam pemodelan arsitektur dan desain sistem.
- Praktisi Rekayasa Sistem Berbasis Model (MBSE).
Testimonials (3)
Ms Malavika is a very good trainer. Very hard working and answering my queries well. I understand that scope for SysML and EA is very vast, she tried her best to present the training in the most suitable way. She has even spent her break time looking for answers to our queries. My respect! A great teacher!
Chee Kiang Chua - Desay SV Automotive Singapore Pte. Ltd.
Course - System Engineering using SysML and UML 2
I mostly liked his subject knowledge and style.
Giacomo Urso
Course - Systems Modelling with SysML
I found the course structure to be very well thought out. While some of my colleagues failed to see Kristin's intentions I feel that the way he presented the material and managed to connect basic concepts with a much broader set of complex issues was spot on.